《超音鼠音速刺猬》游戏方式跟以往传统系列作相类似,以故事形式进行游戏,同时包含了竞素和解谜元素,游戏卖点显然是出色细腻的游戏画面,借助次世代主机的机能,同屏出现的敌人很多,背景非常细致,光影要素都非常眩目。本作是庆祝《超音鼠》15周年而发布,所以收录旧角色同时还会有全新原创角色加入!
游戏的主线剧情讲索尼克在打败了蛋头博士两年之后的一次休假中接到泰尔斯的电话,说纳克里斯被一伙叫做“掠夺者”的组织绑架了。6个查欧翡翠也丢失了。游戏将和《塞尔达传说 梦幻沙漏》一样采用完全触控笔操作的方式进行。游戏将不是采用踩地雷的方式,所有敌人都是地图上可见的,并将以回合制指令的形式展开。
世嘉宣布在ds平台发售一款名为《索尼克经典合集》的游戏。在本作中将会收集索尼克系列的四部作品《刺猬索尼克》、《刺猬索尼克2》、《刺猬索尼克 3》和《索尼克与纳克鲁斯》,让新老玩家再次重温经典。作为一款重制游戏《索尼克经典合集》可以让广大玩家直接通过ds玩到四部作品,在游戏中除了收集指环金币和拯救世界外,还首次增加了即时存档功能以及更多的相关视频、图片收集要素。
《刺猬索尼克4:第1章》是1991年发售、全球累计出货超过6000万张的《刺猬索尼克》系列最新作,本作将通过xbla、wiiware和psn发售,游戏采用2d横轴过关动作游戏类型。游戏将支持1080p高清画面显示(wii版为480p),并对应ps3六轴感应以及wii遥控操作。游戏除了系列之前动作外还将为索尼克增加新动作。
本作作为sonic riders的续作,因为采用了kinect为唯一的控制方式,游戏本身发生了革命性的转变。它充分利用了kinect的运动感应功能。当玩家对着屏幕作出不同的动作时,kinect通过捕捉动作的方式,让游戏中的人物同样做出跳跃、伸手、转身花式等动作。玩家需要自己做出姿势,才能让游戏中的人物完成滑板上的花式动作。和前作一样,本作提供了各种不同的滑板和人物供玩家选择,同时还支持最多四人的分屏游戏。游戏支持xbox live,可以进行最多12人的联机游戏,还将拥有在线排行榜等功能。
本作是索尼克系列的全新续作。在继承系列传统的高速动作要素之上,本作加入了和各种色彩相关的“色彩力量”相关动作。wii版的舞台将混合2d视角和3d 视角展开魄力十足的游戏,ds版则是将发挥2屏的优势构成关卡。
《索尼克:色彩(sonic colors)》制作人饭冢隆最近对媒体表示,对于这款游戏的定位,并不算一款真正面向核心玩家的游戏。 “我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些意见,但我们同样也希望6、7岁的小孩儿也可以玩《索尼克:色彩》。所以,《色彩》是定位于一款让玩家可以简单上手并乐在其中的游戏。它不算一款真正意义上的核心向游戏。它的速度仍然很快,难度不高,但仍有趣味,看起来很棒。这就是如何使一款游戏适合核心玩家去做的。”
本作是世嘉经典游戏合集系列的最新作,收录了包括《刺猬索尼克》、《梦幻之星》和《怒之铁拳(格斗四人组)》在内的40余款md(genesis)主机上的经典名作。
本作是sega公司旗下最具人气的游戏系列——《索尼克》的最新作,本次大恶人蛋头博士将整个世界分成了几个部分,只有索尼克和宝石的神秘力量才能拯救世界!虽然没有使用ps3和xbox360一样的图形引擎,不过游戏的开发小组仍然将保证图像表现效果。加上体现速度感的3d画面和熟悉的2d玩法,游戏性能令人满意。本次游戏中加入了速度计表以及ring energy,相信与《索尼克》系列中的金环有着相当大的关系。世嘉的着重强调了他们重新确立索尼克品牌形象的意图,这将会是一款索尼克系列的全新作品。并表示《索尼克 释放》将与ps3/x360版前作无关。
wii的这款《超音鼠野火》是“sonic”系列作品的正统需作,本作是以“一千零一夜故事”为游戏舞台。在一千零一夜中的最后几页是空白的,从魔法灯处请求救援的索尼克为此再度踏入了一千零一夜的冒险。世嘉这款wii版《超音鼠野火》的游戏方式依旧采用“索尼克”系列传统“高度动作”概念,通过wii的独特遥控器可以通过左右晃动躲闪敌人和障碍物。
索尼克系列进入3d时代后其开发方向完全发生了改变,虽然《索尼克大冒险》那种疯狂的速度感确实有着极强的爽快感,还是有很多玩家怀念2d时代的经典索尼克。nds版《飞奔索尼克》(sonicrush)就是为这些玩家准备的一款传统平台动作游戏,当然,作为一款nds游戏,本作利用nds的双屏幕而加入了全新的玩法。本作中,玩家可以选择索尼克和blaze,游戏的目标就是取回绿宝石。世嘉在e3上展出的试玩版中无法挑选blaze,在本作中,她将会有自己的故事主线,而在冒险的过程中也会多次碰到索尼克。e3试玩版中只有一个关卡,最后是一场boss战。这个关卡的场景是与传统索尼克游戏非常接近的翠绿的山丘环境。游戏系统基本上不变,最主要的玩法就是尽可能快的加速狂奔,偶尔变成刺猬球攻击敌人。在半空中按r键就可以二段跳,越过更宽的裂缝。新加入的一个系统是屏幕左方的一个槽,该槽蓄满的时候就可以激发飞奔模式,在一小段时间内进入无人可挡的状态。
《超音鼠》系列是sega最知名的动作游戏经典,蓝色帅气的sonic也成为sega最知名的电玩明星,不过这次游戏主角不是横冲直撞的蓝色sonic,而改成之前反派角色的黑色shadow,希望能带给玩家不一样的感受。而且游戏中导入了武器系统,主角shadow不但能追赶跑跳碰,还能手持机枪到处扫射大破坏,这点就比sonic强多了。游戏主角shadow是个专门收集各类武器的杀手,在这次《超音鼠暗影冒险》游戏中是为了收集各类武器,而在超过50个关卡中尽情奔驰展开冒险,不过在冒险过程中还会遭遇死对头sonic的阻挠,以及《超音鼠》全系列中的固定反派蛋头博士的蛊惑,所以shadow要收集到所有的武器不但要考验玩家的技术,如何比sonic与弹头博士抢先一步达成任务才是重点。
一款与众不同的sonic游戏,在这个游戏中玩家不仅要考虑到速度,三名角色之间的分工协作也是十分重要的。根据路线的需要,必须灵活地切换“速度阵型”、“飞行阵型”与“力量阵型”。剧情方面则仍然是老套:泰尔斯和纳克鲁斯一起找到索尼克,给他看蛋头博士的挑战书,说是要三天后开始征服世界。索尼克仍是老样子,一副不屑的神情,欣然接受了挑战。这只刺猬真是相当有性格,不愧是世嘉的吉祥物。也许这也代表了世嘉的一贯作风吧。
《超音鼠音速刺猬》游戏方式跟以往传统系列作相类似,以故事形式进行游戏,同时包含了竞素和解谜元素,游戏卖点显然是出色细腻的游戏画面,借助次世代主机的机能,同屏出现的敌人很多,背景非常细致,光影要素都非常眩目。本作是庆祝《超音鼠》15周年而发布,所以收录旧角色同时还会有全新原创角色加入!
《索尼克 竞争者》(sonic rivals)类型为动作竞速游戏,采全 3d 方式呈现。游戏中玩家将操作索尼克(sonic)等游戏角色,在各种不同的关卡中与其它顶尖的竞争者们比拼速度,各自发挥超高速奔驰、冲刺、跳跃与冲撞的本领,并克服蛋头博士所设置的大量陷阱与机械军团,以最先抵达终点为目标而各显神通。 游戏将借由 psp 的 3d 图形处理能力来建构生动多样化的角色与关卡,并以重现《索尼克》原作单纯明快的 2d 操作感为目标。玩家可以选择包括索尼克在内的 4 名角色,每个角色都有各自的故事剧情与特色。游戏中并提供了以卡片收集为基础的收集系统,玩家可以使用收集到的卡片来替自己喜欢的角色进行造型自订,另外也可以透过 psp 的无线网络与其它玩家交换卡片或进行联机对战。
很老的游戏了,很怀念吧?快来找会童年的时光吧!
本作由世嘉日本的索尼克小组开发,最早于今年7月在nintendo power杂志公布,在任天堂秋季发表会上也正式予以公布。游戏中索尼克被召唤到中古欧洲传说中最著名的亚瑟王与圆桌武士的世界中,通过各种努力,阻止变成黑骑士的亚瑟王的野心。
《索尼克 色彩》本作对应wii和nds平台,美版预定2010年11月16日发售,欧版预定2010年11月12日发售,日版预定2010年11月18日发售。 同样是由dr.egg man改造过的拥有黑暗力量的外星人,会让索尼克变成紫罗兰瓦斯状态,无论是敌人或道具都能吸收,吸收后瓦斯的体积会膨胀增大。紫罗兰瓦斯能力由nds版独占。
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