《皇牌空战》系列自 1995 年于 ps 平台上推出首作至今已历 11 年,共推出 6 款作品,获得许多玩家的喜爱。游戏主要的诉求为让玩家驾驶各种现实与假想的战斗机,体验在广阔的天空中自由翱翔并与敌机展开激烈空战缠斗的爽快感。 本次所发表的 psp 新作《皇牌空战 x:诡影苍穹》,是系列作第 7 款作品,也是首款于掌上型主机推出的作品。藉由 psp 优异的 3d 图形处理效能,细致的将战斗机机体与广阔的场景地形等细致的描绘出来,并透过 psp 的宽萤幕呈现出广阔的视野,有著不亚桌上型主机系列作的表现。 游戏背景为虚构的奥西亚(osea)大陆,位于大陆南半球部分的奥雷利亚(aurelia)联邦共和国,其邻国雷萨斯(leasath)民主共和国在结束了长久的内战后,突然以“报复长年来所受的压榨”的诡异理由大举入侵奥雷利亚,并迅速支配了奥雷利亚大部分的领土,使得奥雷利亚陷入灭国的危机。 游戏中玩家将扮演奥雷利亚空军秃鹰中队(gryphus squadron)的队长,为了让祖国重获自由,驾驶著秃鹰一号(gryphus 1)队长机投入战线,击退入侵者,并解开这场战争背后所隐藏的邪恶阴谋。 游戏中将提供单人游玩的战役模式,以及最多 4 人连线游玩的多人游玩模式。 在战役模式中,玩家将扮演奥雷利亚空军飞行员,挑战各种上级所赋予的任务。本模式中并配备了系列作中首度登场的“战略人工智慧系统(strategic ai system)”,会依照玩家所作出的作战选择而使得后续的任务内容以及敌人的战略产生变化,让玩家体会身为足以扭转战局的“王牌飞行员(ace pilot)”的感受。之外并提供自由任务以及原创机体的微调等各种丰富耐玩的内容。 在多人游玩模式中,玩家将可透过 psp 的 wi-fi 无线区域网路,进行系列作中首度提供、最多可让 4 名玩家参与的连线游玩。游玩方式包括战至最后一机的个人对抗战,或两两组队的团体战等,并可让电脑所操作的机体加入战局,玩家可以自由设定像是点数争夺等各种不同的规则来决定对战的胜负。 游戏中将会收录众多实际存在的世界各国知名战斗机机种,目前已公布的包括美国 f-14d 超级雄猫式、英国龙卷风 f3、日本 f-2a、俄罗斯 mig-31 猎狐犬等 4 机种,其他机种后续将会陆续公布。
《皇牌空战2》讲述的是一支军队趁自己国家的元首外出参加国际会议时发动叛乱,其他国家召集一支佣兵中队前来平息叛乱,收回自己国家的故事。 重要的是,皇牌空战2设定《皇牌空战2》的故事背景为一个完整的大陆,称为usea,并且usea大陆在皇牌空战2随后的续作中多次出现。 《皇牌空战2》虽然采用ps平台,画质相比于现在的ps2、ps3平台更落后,但其图形相当真实,比如动襟翼、可变后掠翼、空气制动和加力的效果。一个新特点是能够找到并击落敌方王牌战机,这样可以使玩家被授予奖章。另外还有僚机系统,但只能在任务开始前设定僚机的职责,游戏中无法向僚机下达指令。
本作将继承“《皇牌空战》系列”以简单的操作提供玩家战斗机驾驶体验的特征,并将最大限度的运用次世代主机的机能,将“大都市夜景”、“雪山山脉”、“科罗拉多大峡谷”等壮丽景色逼真再现。另外本作将有最多6个作战同时进行,玩家将首次可以体验到大规模空战的乐趣。《皇牌空战6:解放的战火》的故事将从敌我方士兵,以及一般市民等7位主人公的不同视点进行描绘,全面揭示战争的残酷。系列固有的根据战况变化的无线电通讯系统将会在本作中得以进化。游戏还将搭载新系统“支援邀请”,玩家可以在战斗中邀请战斗机、武装直升机、坦克、舰队、轰炸机、电子战机等大规模我方部队投入战斗。
《皇牌空战》源于namco早期的大型电玩3d游戏《皇牌空战(acecombat)》,是一款以虚构的世界为背景的空战射击游戏,自1995年推出ps版至今已历10年,共推出5款作品,获得许多玩家的喜爱。本次预定推出的《皇牌空战zero:贝尔卡战役》,是以《皇牌空战5:未颂的战争》的前传故事为主题所制作,也是系列作中首款与前作有剧情延续关系的作品。游戏以发生在《皇牌空战5》故事15年前的「贝尔卡战役」为主题,玩家将扮演伍斯提奥(ustio)共和国第6航空师团第66飞行队佣兵部队的飞行员,为了抵抗军事大国贝尔卡公国的侵略,而与技术高超的搭档共同奋战的故事
《皇牌空战3》依然在ps平台上,其画面跟前作相比并无太大飞跃,但在其前作的基础上增强了飞机的惯性,同时增加了一些特殊操作模式,比如autopilot(自动调平功能),还有按住三角键使屏幕以目标为中心,而且这两种功能一直延续到了随后的ps2平台上的续作中。 《皇牌空战3》的故事发生在未来的2043年,地点在前作皇牌空战2发生的usea大陆上。由于发生在未来,其中有不少游戏原创的未来战机,这一点使一些玩家难以接受。同样由于设定发生在未来的原因,使得随后的皇牌空战续作中的一切科技设定都被规定了发展方向,就是说,皇牌空战3以后的续作中设定年份是在本作的2043年之前的作品中的科技,都会向着皇牌空战3发展,这样使续作中的各种科幻战机以及科技的发展都没有了悬念。当然,如果将来出版的续作中设定的年份是在皇牌空战3以后的作品就除外了。 《皇牌空战3》的飞机最大的特点在于座舱,本作的座舱使用coffin技术(connection for flight interface),该技术是一个全封闭的驾驶舱,驾驶员躺在里面进行操纵。这种驾驶舱使用全装甲座舱带摄像机和显示器来代替传统的玻璃式驾驶舱。 与皇牌空战系列其他几代不同的是,出现新的可驾驶战机的方法不是靠摧毁目标来获得分数和金钱来买战机,而是指定好的战机由玩家选择,就是说,皇牌空战3彻底脱离了“佣兵”的概念。
《皇牌空战3d(ace combat 3ds)》,预计在2011年发售。从公开的游戏画面来看,游戏的开发程度还较低,除了3d建模以及贴图比较精细外,一些画面特效还没有被运用进去,游戏的场景初步定位在城镇和峡谷,利用3d的特性让玩家们可以在有如真实重现玩家们在峡谷或城镇上空展开廝杀对战。更多关于本作的情报请留意多玩3ds中文网的后续报道。